#include "NGameException.h"

using namespace Game;

NGameException::NGameException(void)
	:exception("Error Unknown")
{
}

NGameException::NGameException(const char* const & error)
	:exception(error)
{
}

NGameException::NGameException(const NGameException& rhs)
{
	*this = rhs;
}

NGameException::~NGameException(void)
{
}

NGameException& NGameException::operator=(const NGameException&)
{
	return *this;
}